仕事の時間
久しぶりの投稿です。
引っ越しや就職するweb制作会社でのバイトなどで、なかなか書くタイミングがありませんでした。というよりも、目まぐるしく状況が変化する中で、自分自身の考え方も少しずつ変わっていき、それを整理していたために何も書けなかったと言うべきかもしれません。
その変化にもっとも影響を与えたのは、就職先でのアルバイトです。特に時間に関して、学生の時には考えもしなかった"価値"があることに気づかされました。

久しぶりの投稿です。
引っ越しや就職するweb制作会社でのバイトなどで、なかなか書くタイミングがありませんでした。というよりも、目まぐるしく状況が変化する中で、自分自身の考え方も少しずつ変わっていき、それを整理していたために何も書けなかったと言うべきかもしれません。
その変化にもっとも影響を与えたのは、就職先でのアルバイトです。特に時間に関して、学生の時には考えもしなかった"価値"があることに気づかされました。
プログラミングができるようになりたかったら、まず作りたいものや、やりたい事を考え、そのために"試行錯誤"する必要がある。それがようやく最近わかりました。そこら中に出回っている参考本は、そのための手段とか資料でしかないんだなぁと。
Adobe Maxは2講演しか行ってなくって
どちらもFITC スペシャルセッションだったのでそのまとめ。
ひさびさエントリー。
昨日今日と4件くらい締切がかぶってて、フル活動状態。
その中の案件で、社内コンペが面白かった。
どれも作り込まれた綺麗なデザインと、良く考えられたコンセプトばっかりで
自分の不甲斐無さに凹みつつ、勉強させてもらってる。
一つの企画から、いろいろなデザイン案が出てくるからそれを眺めるだけでも楽しい。
いろいろな視点で考えなくてはダメだって良く言われてるけど、本当にいろいろな視点があることを実感できるといいうか、再確認できる。
こういう社内コンペはもっとやりたいな。とても楽しい。
とか言いつつ、足りないところたくさんあるのに勉強もしないで、モンハンやってる僕はダメ人間です。 まだ、イャンクックが倒せないのでハンターとしてもダメダメです。
今日は777の福田敏也さんの講演を聞きました。内容はバナー。流れはまず100個のバナーを見て、良いと感じたバナーを見つけ、なぜそれを良いと感じたのかを考え、その表現エッセンスを自分なりに解釈し、バナーを来週までに作ってこいというもの。
楽しかったし、話も上手く2時間半という長時間でも飽きませんでした。その中で印象に残った言葉をメモしておきます。