Fuse Kitの便利な使い方
最近Fuse Kitを使いすぎていて、プログラム的にダメダメな俺ですが
このエントリーではFuse Kitをガッツリ使う人用の便利な使い方を紹介します。
ちなみに、ほとんどがFuse Kit2.1以上の新機能です。

最近Fuse Kitを使いすぎていて、プログラム的にダメダメな俺ですが
このエントリーではFuse Kitをガッツリ使う人用の便利な使い方を紹介します。
ちなみに、ほとんどがFuse Kit2.1以上の新機能です。
Adobe Maxは2講演しか行ってなくって
どちらもFITC スペシャルセッションだったのでそのまとめ。
なお姉さんは好きですか?(やっぱギークでナイト)
ギークなお姉さんは好きですか?のアクションスクリプト版みたいです。AS3を初めてPV3Dをやってるところがまんま一緒でうけた。
俺はギークなお兄さんになれるんだろうか。まぁギークなお姉さんは人気があるけど、ギークなお兄さんはきもいだけか。
昨日は佐野さんに連れられて「Coolin Moockさんを囲むの会」に行ってきました。うん、すごすぎてすごさがわからなかったよ、あははははorz
(2nd lifeさんのJSProxyは便利そう。AS3の物理演算エンジンのBox2DFlashAS3はやっぱり良さげ)
でも、コリンさんのAS4の話は少し理解できたので、それをメモ。
【ActionScript4】
・ECMAScript4に合わせるので、AS3とそんなに変わらない*
・ASは大きなプロジェクトに耐えることができ、しかも小回りが利く言語を目指している
・AS4の大きな変更点は"型"
例えば...
・ASにJSやhtmlを組み入れる時、厳密に型宣言できるように新しい型が増えたり
・動的に型を変化させることができたり、2つ以上の型を組み合わせた型なんかも作ることができる、などなど...
・あとは、小回りが利くようにちょっとした便利機能なんかを追加する予定
*つまり、AS4はあまり変化しないからAS3やってねーってことか。
最後に、今のFlasherはASだけじゃなくて他の言語も求められているとコリン先生は言っておられました。耳が痛いです。
AS2のフレームワーク、CASAくんをちょっと触ってみた。
私的にはEventDispatcher系とLoad系、Time系、Util系がぐっときた。
EventDispatcher系は全体的に使いやすくなってるし、Load系はLoadGroupやLoadManagerが便利。Time系は特にメソッドを呼び出すタイミングが指定できるSequenceとか使えそう。Util系はArrayUtilがやばい。Arrayの要素を無作為に並べ変えたいときにrandomize()で一発とか!
そんな感じでちょっとずつ使っていこうと思う。
桑沢デザイン研究所、基礎造形専攻修了制作展のサイトを公開しました。
AS3で制作した初めてのサイトです。
まだ、ティザーの段階なのでほとんどコンテンツがありませんが、これから展示作品の紹介ページなどを作る予定です。
このサイトはボランティアで制作したもので、サーバーも僕のを使っています。
好きにして良いということだったので、AS3,PV3D,Tweenerなどを使い、本当に好きなようにデザインからFlashまでやらせて頂きました。
本当はもっとPV3Dでグリグリ作りたかったのですが...僕のレベルではかなり無理でしたw
PV3Dのクラスをちゃんと理解して、継承によってカスタムできるくらいのレベルじゃないとPV3Dでのサイト制作は難しいと思います。
AS3もかなり苦戦しましたが、リリースから1年以上たってるだけあってネットの情報が豊富で助かりました。MouseEventと読み込んだswfのstageへの参照は特にはまったとこです。
でも、やっぱりAS3の方が僕は好き。AS2より厳格でちゃんと統一されてるから使いやすいし、理解しやすい。もっと、AS3でいろいろやってみたくなりました。
とりあえず、PV3Dの発表資料作りから...。
Papervision3Dでベクターデータやテキストを簡単に表示させることができるライブラリ、vectorvision。
こんなのあったのかー、知らんかった。メモメモ。